| Współczynnik | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Siła ataku i obrony każdego oddziału zależy od trzech czynników:
round((floor(log10($RAPORT_sila))/2*floor(log10($RAPORT_sila)-1))*0.01, 2); Przykładowe zwiększenia współczynników:
PSB równe 1.000.000 zwiększa współczynnik doświadczenia każdego syna biorącego udział w tej bitwie o 0,15. |
||||||||||||||
| Przykład | ||||||||||||||
Jednostka "Łucznik na rydwanie" ma następujące wartości:
|
||||||||||||||
| Uwagi | ||||||||||||||
| Początkowy współczynnik doświadczenia syna jest równy 1,0 zwiększone
o wartością losową z zakresu od 0 do (poziom szkoły wojskowej * 0,05),
jednak nie więcej niż 1,50, czyli dla szkoły wojskowej na poziomie 10
lub wyższym, początkowy
współczynnik będzie miał wartość losową od 1,0 do 1,50. Maksymalna wartość współczynnika syna jest ograniczona do wartości zależnej od nacji władcy haremu. |
Przewodnik po Harem-World |
