| Sojusze |
|---|
|
Sojusz jest to grupa współpracujących ze sobą graczy. Członkowie sojuszu nie mogą się wzajemnie atakować, mogą natomiast korzystać ze wspólnej obrony (pod warunkiem ustawienia autoprotekcji, opisanej poniżej). Wspólna obrona polega na tym, że jeśli na jednym polu (lub w haremie) stoją dwie lub więcej sojusznicze armie, to gdy jedna z nich zostanie zaatakowana przez wroga, armie sojusznicze połączą się i będą się wspólnie bronić. Jeśli obrona będzie miała miejsce w haremie sojusznika, to wszystkie sojusznicze armie będą korzystać z dobrodziejstw fortecy właściciela haremu. |
| Szczegóły |
Ekran sojuszu w trybie przeglądania składa się z następujących
elementów:
Przyciski akcji:
Lider (założyciel) sojuszu ma dodatkowo przycisk "Zmień ustawienia sojuszu", który przechodzi do trybu zarządzania. W tym trybie pojawiają się dodatkowo następujące elementy:
|
| Głosowanie |
| Głosowanie daje członkom sojuszu możliwość zmiany lidera, ale tylko,
jeśli lider nie zgłosi sprzeciwu. W praktyce głosowanie ma zastosowanie
głównie wtedy, gdy lider zrezygnował z gry, ale nie rozwiązał sojuszu. W celu oddania
głosu wybieramy z listy rozwijalnej swojego kandydata. Zaakceptowanie
jego kandydatury odbywa się automatycznie. Do momentu głosowania można
dowolnie zmieniać swojego kandydata. W dniu głosowania (data podana jest przy liście kandydatów), następuje liczenie aktualnych głosów. Jeżeli nowy kandydat otrzymał ponad 50% głosów, dotychczasowy lider jest powiadamiany o planie zmiany lidera. Od tego momentu lider ma 2 tygodnie (czas do sprawdzenia) na zgłoszenie ewentualnego veta. Jeżeli nie zgłosi w tym czasie veta, to jego uprawnienia przejmuje nowy lider, a jeżeli zgłosi veto, to wyniki głosowania są ignorowane. Opisany mechanizm jest tak zbudowany, że aktywny lider ma zawsze możliwość pozostania przy władzy, nawet jeśli wszyscy sojusznicy będą głosować przeciwko niemu. Zbuntowani sojusznicy mogą najwyżej odejść z sojuszu i założyć swój własny. Głosowanie jest tajne - lider nie dowie się, kto głosował przeciwko niemu. Głosować można tylko na członków sojuszu głównego (członkowie akademii także mogą głosować, ale na liście kandydatów widzą tylko członków sojuszu głównego). |
| Akademia |
| Każdy sojusz może dodatkowo stworzyć swoją akademię. Aby to zrobić lider
sojuszu musi nacisnąć przycisk "Załóż akademię", po utworzeniu pojawi
nam się komunikat "Akademia została utworzona". Aby przejść do opisu Akademii, należy wejść w zakładkę sojusz, następnie na samej górze nacisnąć „Wypisz wszystkie sojusze” , odnaleźć swoja akademię i kliknąć w jej nazwę. Pola główne są analogiczne do pól z sojuszu głównego. Akademia ma także możliwość głosowania na Lidera sojuszu. Różnice są w przyciskach Akcji, mianowicie zamiast pola "Przeglądaj podania do sojuszu głównego" pojawia się przycisk "przeglądaj podania do akademii". Listy sojuszników dla Sojuszu głównego i Akademii są od siebie niezależne - w Sojuszu głównym są wyświetlane tylko osoby z Sojuszu głównego, natomiast w Akademii tylko osoby z Akademii. |
| Uwagi |
W opisie sojuszu (wewnętrznym i zewnętrznym) można używać znaczników
formatujących tekst. Tekst do sformatowania musi być umieszczony między
znacznikiem otwierającym, a znacznikiem zamykającym. Dostępne znaczniki:
|
Przewodnik po Harem-World |
