Rozwój

Rozwój umożliwia zwiększenie współczynników wydobycia i handlu.

 

Rozwój współczynnika wydobycia
Rozwój współczynnika wydobycia zwiększa wydobycie:
  • Doskonalenie narzędzi +10%, koszt: 2.500 / 750 / 250
  • Tworzenie manufaktur +20%, koszt: 25.000 / 6.000 / 2.500
  • Wprowadzenie maszyn +30%, koszt: 60.000 / 30.000 / 15.000
  • Użycie substancji chemicznych +40%, koszt: 175.000 / 90.000 / 35.000
  • Rozwój maszyn elektronicznych +50%, koszt: 1.000.000 / 500.000 / 200.000

Łącznie możliwe jest zwiększenie wydobycia o 150%, co daje 2,5 razy większe wydobycie wszystkich kopalni. Czas odkrywania każdego etapu rozwoju to 24h.

Rozwój współczynnika handlu
Rozwój współczynnika handlu pozwala taniej kupować w sklepie żony i eunuchów oraz drożej sprzedawać żony na rynku:
  • Wprowadzenie waluty +10%, koszt: 1.000 / 2.000 / 250
  • Rozszerzenie strefy handlu +20%, koszt: 12.500 / 25.000 / 5.000
  • Rozwój ekonomii +30%, koszt: 30.000 / 60.000 / 15.000
  • Rozwój technik marketingu +40%, koszt: 100.000 / 150.000 / 40.000
  • Tworzenie stref wspólnego handlu +50%, koszt: 500.000 / 2.000.000 / 500.000

Łącznie możliwe jest zwiększenie współczynnika handlu o 150%, co daje 2,5 razy mniejsze ceny żon i eunuchów. Czas odkrywania każdego etapu rozwoju to 24h.

Współczynniki surowców
Osobno można zwiększać rozwój wydobycia poszczególnych surowców. Współczynnik surowca dodawany jest do współczynnika rozwoju i dopiero wtedy mnożony przez współczynnik nacji. Ogólny wzór na współczynnik wydobycia surowca  (WWS) można zapisać następująco:

WWS = WN * (1 + BS * (WW + WS))

gdzie:

  • WN - współczynnik wydobycia dla nacji
  • BS - bonus surowcowy dla nacji (wynoszący 2 dla wybranego surowca, 1 dla pozostałych)
  • WW - współczynnik wydobycia (zwiększenie przez ogólny rozwój wydobycia)
  • WS - współczynnik surowca (zwiększenie przez rozwój wydobycia surowca), wynoszący 0,1*poziom

Przykładowo, dla współczynnika nacji wynoszącego 1,3 i maksymalnego współczynnika wydobycia 1,5 (150%) kolejne poziomy rozwoju wydobycia będą dawały następujące sumaryczne współczynniki:

  • poziom 0: 1,3 * (1 + 1,5 + 0,0) = 3,25 (czyli 325%)
  • poziom 1: 1,3 * (1 + 1,5 + 0,1) = 3,38 (czyli 338%)
  • poziom 2: 1,3 * (1 + 1,5 + 0,2) = 3,51 (czyli 351%)
  • poziom 10: 1,3 * (1 + 1,5 + 1,0) = 4,55 (czyli 455%)

Natomiast dla preferowanego surowca nacji:

  • poziom 0: 1,3 * (1 + 2 * (1,5 + 0,0)) = 5,20 (czyli 520%)
  • poziom 1: 1,3 * (1 + 2 * (1,5 + 0,1)) = 5,46 (czyli 546%)
  • poziom 2: 1,3 * (1 + 2 * (1,5 + 0,2)) = 5,72 (czyli 572%)
  • poziom 10: 1,3 * (1 + 2 * (1,5 + 1,0)) = 7,80 (czyli 780%)

Koszt pierwszego poziomu wynosi 5.000 jednostek kamienia dla rozwoju wydobycia kamienia, 2.500 jednostek diamentów dla diamentów, 1.000 jednostek ropy dla ropy i 100 jednostek uranu dla uranu. Koszt każdego kolejnego poziomu jest dwa razy większy niż koszt poprzedniego poziomu.

Czas rozwoju pierwszego poziomu wynosi 10 minut (dla każdego surowca), a dla każdego kolejnego poziomu czas ten jest zwiększany o (10 * numer poziomu) minut (czyli drugi poziom to 10+20=30 minut, trzeci to 30+30=60 minut, czwarty to 60+40=100 minut, dziesiąty to 450+100=550 minut). Nie ma ograniczenia na liczbę poziomów dla współczynników surowców.

Uwagi
Surowce wydane na rozwój współczynników nie wpływają na punktację.

W przypadku zamachu stanu, lub dziedziczenia bez posiadania synów, tracone są ogólne współczynniki wydobycia i handlu, natomiast współczynniki surowców pozostają bez zmian.

Przewodnik po Harem-World